
五子棋
轮流落子争夺连五,关键是用活三、冲四制造对手无法同时化解的双重威胁。
按类型陈列的 38 款游戏。点开任意一款,读玩法、看攻略,或直接坐下与 AI 开局。

用落子连接棋形、围取地域并处理死活,在局部战斗与全盘效率之间不断取舍。

夹住并翻转对方棋子,真正决定胜负的是行动力、稳定子与终局奇偶,而非中盘子数。

根据骰点选择竞速、击打、封锁或收子,并用加倍魔方管理每一局的风险与收益。

八种动物在河流、陷阱与兽穴之间周旋,等级克制和特殊地形共同决定胜负。

让棋子受重力落入七列棋盘,控制落点高度并抢先横、竖或斜向连成四枚。

用不可撤回的落子连接自己的两条对边;进攻与切断对手在这里是同一件事。

按所在整线的棋子总数移动,率先让自己剩余的全部棋子连成一个整体。

棋子不分阵营;每回合由你选择对手必须放置的棋,并寻找共享同一属性的四子连线。

用不断在双方之间流转的走法卡移动师父与学徒,同时规划自己和对手的下一手。

在九乘九棋盘上竞速或放墙改写路径,但任何墙都不能封死通往目标边的最后通路。

先在一块棋盘安静移动,再在同色异侧棋盘镜像执行一次可以推子的攻击步。

移动棋环、留下并翻转标记,完成五连后移走自己的环,先移走三环者获胜。

放置平石、立墙和帽石,或搬运并分摊堆叠,率先铺成连接相对两边的道路。

每回合移动一名工人并建造一层建筑,率先登上第三层或困住对手。

在强制吃子与强化棋堆之间权衡,同时让 Tzaar、Tzarra、Tott 三类顶层棋子始终可见。

把二十一种拼块铺进共享棋盘;同色只能角接、不能边接,越到残局越考验空间与封锁。

移动完整棋叠并争夺顶层控制,同时确保每个棋群始终连接至少一枚红色锚石。

让彩色龙塔向前竞速;你落脚格的颜色会指定对手下一步必须移动的塔。

先像后一样移动亚马逊,再射箭永久封锁一格,不断切割空间直到对手无路可走。

五种昆虫围绕不断生长的蜂巢移动,在保持整体连通的同时包围对方蜂后。

经历放置、移动和飞行三个阶段,反复组成三子直线来吃掉对方棋子。

在半张象棋盘上逐枚翻开随机暗子,围绕炮的隔子吃法和循环克制争夺优势。
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