华容道小游戏在线玩,免费网页版
华容道是经典滑块谜题:把挡路的大将和兵推开,让 2×2 的曹操从棋盘底部的出口走出去。一块棋子连续滑动算一步,拐弯也只算一步,横刀立马最少 81 步。共 64 关,从 3 步到已知最难的 138 步,收录 28 个传统名局,另有每日一局;提示只指出下一步怎么走,不替你走。 免费在线玩华容道(Klotski),浏览器直接开局;免下载、免注册。
在这里玩华容道有什么不同
每一关标的「最少」都是把十块棋子能摆出的所有局面搜一遍算出的准确值,所以拿到金章就说明你找到了最短解法。提示从你眼前这一盘出发,只亮出下一步,不替你走;计步口径写在页面上:一块棋子连续滑动算一步,拐弯也只算一步。「看解法」从你眼前这一盘现算,按最短解法一步一步走给你看;64 关和每日一局之外,「无尽」还有八千五百多道题按最少步数分档,任意两道都不是同一道题走了几步的样子。
怎样算赢把 2×2 的曹操移到最底下两行的正中间,也就是出口正上方。游戏会记你的步数;每一关都标着最少要走几步,走到最少步数就是金章。
- 棋盘
- 四列五行,出口在底边正中
- 棋子
- 曹操 1、大将 5、兵 4,空 2 格
- 横刀立马
- 最少 81 步
一分钟学会华容道
- 红色大块是曹操,把他送到底边正中的出口:他走到出口正上方就算过关。
- 把棋子拖进空格——可以滑很远,也可以拐弯。也可以点一下:只有一个去处就直接过去,有几个去处会亮出来让你选。
- 一块棋子滑动一次,不论多远都算一步。棋盘上方显示你的步数和最少步数;走到最少步数就是金章。
- 卡住了就点提示,它会亮出最短解法的下一步,但不替你走。撤销一次退回一整步;「看解法」从当前局面把剩下的走完。
- 关卡分五章,从 3 步到 138 步,包括横刀立马(81 步)等传统名局。每日一局同一天人人相同;「无尽」按最少步数分档,从八千五百多道题里出题。
第一次玩时,第 1 关会带你走完三步。手机上,提示、撤销、重来在底栏,底栏左边的关卡按钮点开就是关卡列表。
关于在这里玩华容道的常见问题
在这里玩华容道要钱吗?需要下载或注册吗?
免费,不用下载、不用注册,也没有广告。手机和电脑浏览器都能玩;走到一半离开,下次用同一个浏览器打开还是那一盘。
这是数字华容道吗?
不是。数字华容道是把打乱的数字方块重新排好顺序(英文叫 15 Puzzle);这里是三国华容道:十块大小不同的棋子,目标是让 2×2 的曹操从底边出口走出去。两种都叫华容道,所以搜索结果里常常混在一起。
为什么这里横刀立马是 81 步,别处写 90 步或 116 步?
算法不同。这里一块棋子连续滑动算一步,拐弯也只算一步,横刀立马就是大家熟悉的 81 步;每移一格算一步是 116 步,只算直线滑动是 90 步。过关时也会显示按格算的数字。
有哪些经典布局?各要走几步?
「名局」一章收了 28 个传统布局,「大师」一章还有 6 个,步数都按这里的算法重新算过:横刀立马 81 步、指挥若定 70 步、兵分三路 72 步、将拥曹营 72 步、左右布兵 62 步、五将逼宫 36 步,最长的峰回路转要 138 步。
手机上能玩吗?
能。棋盘铺满屏幕宽度,棋子可以拖也可以点。提示、撤销、重来在底栏,底栏左边的关卡按钮点开就是关卡列表。
一局是什么样子
- 每一关都用同一套十块棋子:曹操(2×2)、五员大将(1×2,可竖放也可横放)、四个兵(1×1),外加两个空格。
- 关卡分五章:入门、进阶、熟练三章从 3 步到 70 步;「名局」收了 28 个传统布局;「大师」最后一关是 138 步的那一局。
- 每日一局同一天人人相同。周一、周二最简单,周三到周五居中,周末最难。
- 「无尽」另有八千五百多道题,按最少步数每 10 步分一档。
完整规则
- 棋子只能上下左右滑进空格,不能跳、不能转、不能出框,也不能穿过别的棋子。
- 一步就是一块棋子在空格里的一次连续滑动,走多远、拐几个弯都算一步。同一块棋子紧接着再动,仍算这一步;把它滑回这一步开始的位置,这一步就取消了。
- 曹操的 2×2 占住最下面两行的正中两格(出口正上方)的那一刻即为过关,随后曹操从出口走出去,这一下不计步。
- 撤销一次退回一整步,次数不限。重来会把所有棋子放回开局位置,步数清零。
- 奖章:走到最少步数是金章,比最少步数多出不超过四分之一是银章,其余为「通关」。用过提示或看过解法的一局算通关,但不给奖章,也不会刷新最佳成绩。
- 进度、奖章和正在进行的这一局都保存在当前浏览器里。不用注册账号,也没有排行榜。
第一次这样玩
- 先看两个空格在哪。每一步都要用到空格,所以要想的永远是:哪块能进空格,空格接下来去哪。
- 曹操要动,身边得有两格宽的空位。大部分功夫都花在把两个空格凑到一起、并排或上下挨着,贴在曹操旁边。
- 兵是用来腾挪的零钱。一个兵拐着弯走一步,常常就把空格从棋盘这一边送到了另一边。
- 横着的那员大将(占两列的长块)通常挡在曹操下面。在横刀立马里,先让它从曹操身边绕上去,是第一个真正的目标。
- 走不动的时候,退几步比硬往下走强。「最少」那个数字会告诉你离最佳路线还有多远。
实战策略
- 从出口往回想:曹操最后要停在底部正中,现在占着那里的棋子最后都得去别处。开始之前先想好它们去哪。
- 让两个空格待在一起。分开的两个空格各自只能挪一个兵;凑在一起才能让大将或曹操通过。
- 长距离滑动很划算。这里一块棋子拐着弯走一大段只算一步,所以能让一块棋子走远的路线,比好几块棋子各挪一小步更省。
- 传统布局的前半程通常是先把曹操挪到一边,让横着的大将从他旁边升上去。这个套路学会一次,很多名局就都打开了。
- 提示当检查用,别当拐杖:看一次提示,先想明白为什么这一步能让解法变短,再看下一次。
胜负与特殊规则
- 名局。横刀立马(81 步)是最经典的开局,别的传统布局也各有名字,比如兵分三路(72 步)、峰回路转(138 步)。老资料和各家 App 对有些名字、步数说法不一,这里的步数全部按上面同一条规则重新算过。
- 提示与解法。提示给出从当前局面出发的最短解法的下一步;「看解法」把这条最短路线整个走一遍。两者都来自精确搜索,照着走一定能用剩下的最少步数过关。
- 每日一局。每天一个布局,从事先解过的题里挑。当天的最好成绩会记下来,还能把一行成绩分享出去。
- 无尽。另有八千五百多道题,按最少步数每 10 步一档(6 到 100 步,再往上合成一档)。选一档就出一道你还没解过的题,过关后点「下一题」接着在这一档出题。任意两道题都不是同一道题走了几步的样子。
常见失误
- 把格数当步数。一个兵拐弯走两格仍然是一步;格数单独显示。
- 拿兵把空格填死。唯一的空位里并排塞进两个兵,整个底部可能都会卡住。
- 太早把曹操往下赶。他通常要先横着走、甚至往上走,好让他下面的大将让开。
- 拿别的版本的步数来比却不看它怎么算。有的按格算,有的只算直线滑动,同一个布局可能是 81、90 或 116 步。
- 以为这一关无解。这里每一关都解过;「最少」数字大,只说明解法长,不是没有。
华容道(Klotski)常见问题
在华容道里,怎样才算走了一步?
一块棋子在空格里连续滑动,不管走多远、拐不拐弯,都算一步。同一块棋子紧接着再动,还算同一步;换了别的棋子才算新的一步。流传的「横刀立马 81 步」就是这个算法。结算时另外会显示一共走了多少格。
在这里怎么移动棋子,可以拖着走吗?
直接拖:棋子会跟着手指穿过空格,可以拐弯。也可以点:只有一个去处的棋子点一下就走过去;有几个去处的,会亮出所有落点,再点你要的那个。
每一关都有解吗?
都有。每一关、每日一局和无尽模式的每一题都由计算机解过,标着的「最少」是按上面这个算法算出的准确最少步数,不是估计,也不是从别处抄来的。这一套棋子能摆出的最难布局要 138 步,放在「大师」一章的最后一关。
能帮我解题吗?提示和解法怎么看?
能。「提示」从你眼前这一盘开始求解,只亮出最短解法的下一步:该动的棋子会发光,蓝色虚框标出它该去的位置,由你自己走。「看解法」也从当前局面现算,一步一步把最短解法走完,你随时点一下棋盘就能接手。提示每一题都能用;「看解法」闯关和无尽能用,每日一局人人同题、成绩要分享,所以不能用。用过其中一个,这一题这次不给奖章。它不支持自己摆一个局面再求解。