掼蛋是四个人、两副牌的组队出牌游戏,坐对面的两人是搭档。每人抓 27 张,按逆时针轮流出牌,后出的人要用同样牌型、更大的牌压前一手,或者用炸弹压,压不了就过。谁先出完谁是上游,上游这一队按搭档第几个出完来升级,从 2 打到 A,先打过 A 的一队赢。这里按全国比赛的打法讲,和你家里打法不一样的地方,后面单独列出来。
掼蛋怎么打:一副牌的流程
一副牌从抓牌开始,到排出上游、二游、三游、下游为止(第二条)。
- 定座位和搭档。四人围坐,对家是自己的搭档,左手边是上家,右手边是下家。
- 抓牌。两副牌连大小王共 108 张,从首抓的人开始按逆时针每人一次抓一张,抓完每人 27 张(第七条)。第一副由翻牌决定谁首抓、谁先出;从第二副起由上一副的下游先抓,双下时由上游的下家先抓。
- 出牌。领出的人可以出任何一种合法牌型,后面的人依次出同样牌型、更大的牌,或者出炸弹,也可以选择过牌。连续三个人都过,这一圈结束,最后出牌的人接着领出下一圈(第八条)。
- 排游数。最先出完的是上游,接着是二游、三游,最后一个是下游。如果上游和二游是同一队,叫双上,对方就是双下,这一副立刻结束(第八条)。
- 升级。只有上游所在的一队升级,升几级看搭档排第几(第二条第 12 项),下一副就打这一队新的级数。
开打之前先记住两件事:打几就是几是级牌,两张红桃级牌是逢人配;从第二副起,开打前还要先进贡、还贡。这两件事下面分开讲。
牌的大小和级牌
单张、对子、三张这类牌,从大到小是:大王、小王、级牌、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(第四条)。所谓级牌,就是和这一副所打级数相同的那个点数,两副牌里一共 8 张(第二条第 14 项)。第一副两队都从 2 打起,所以 2 是级牌,排在 A 上面、小王下面。等某一队升到 7,打 7 的那一副里 7 就跳到 A 上面,2 回到最小。
级牌跳到 A 上面只在比单张、对子、三张这类牌时算。组顺子、三连对、钢板和同花顺时,级牌按它本来的点数排在原位(第五条)。打 7 的时候,5、6、7、8、9 照样是一条普通的顺子。
花色不分大小。两手同样的牌只比点数,点数一样就压不了(第四条)。
掼蛋有哪些牌型
普通牌型一共七种,只能用同一种、张数一样、点数更大的牌去压(第三条、第四条)。
A 在连着的牌里可大可小。可以接在 K 后面当最大的,组成 10、J、Q、K、A,也可以当 1 放在 2 前面,组成从 A 到 5 的顺子、A 打头的三连对 AA2233,或者钢板 AAA222(第四条)。但不能绕圈,K、A、2 连不起来。
炸弹谁大:同花顺和六张炸弹哪个大?
六张炸弹大。炸弹的顺序是:四张炸弹最小,然后是五张炸弹、同花顺、六张炸弹、七张、八张、九张、十张,四大天王最大(第四条)。所以同花顺能压所有四张和五张的炸弹,却压不过任何六张以上的炸弹。
同样张数的炸弹比点数,七张 4 压不过七张 5。同花顺之间比最高的那张,花色不论。任何炸弹都能压七种普通牌型,不管普通牌型是什么。四大天王是全场最大的一手,而且必须是真的两张大王加两张小王,逢人配凑不出来。
逢人配能当什么、不能当什么
逢人配是这一副级数的那两张红桃。打 2 时是两张红桃 2,打 7 时就换成两张红桃 7,其他红桃和别的花色的 7 都不算(第二条第 14 项)。它可以代替大小王以外的任何一张牌,去补对子、三张、顺子、钢板、炸弹,也能补出同花顺。打出时把它摆在顶替的位置上,必要时说明组的是什么牌型(第五条)。不拿去替牌时,它就是一张普通的级牌。
逢人配不能当王用,所以凑不出对王,也凑不出四大天王。
先手是谁:每一副由谁先出牌
第一副牌,实体比赛里先切牌再翻出一张,按翻出的点数从南家起逆时针数出首抓的人,抓到这张翻出来的牌的人先出(第七条)。网上的牌桌没有实体牌可翻,本站用随机抽签决定第一副谁先出,四个座位机会一样。
从第二副起,谁先出由进贡决定(第十条):
- 单贡时,下游先出。
- 双贡时,把牌贡给上游的那个人先出。
- 抗贡时,上游先出。
进贡、还贡和抗贡怎么算
第一副不进贡。从第二副开始,开打之前上一副的输家要给赢家进贡,赢家再还一张回去(第十条)。
单贡:上一副的下游从手里拿出最大的一张给上游,两张红桃级牌除外。上游还给下游一张牌点不超过 10 的牌,手里没有就还最小的一张。
双贡:上一副出现双下时,输的两个人都要进贡。两张贡牌里大的归上游,小的归上游的搭档(二游),各自还牌。两张贡牌一样大时按顺时针方向进贡,也就是坐在上游右手边的人贡给上游。
抗贡:该进贡的一方抓到了两张大王,就不用进贡,这一副由上游先出。单贡时要下游自己有两张大王。双贡时规则原文写的是"双下方抓到两个大王",通行的理解是两人各有一张也算,本站也这样判。
还贡时要注意"牌点不超过 10"说的是第四条里的牌点顺序,不是牌面上印的数字。级牌在这个顺序里排在 A 上面,所以打 7 的时候,手里的 7 不能拿来还贡,红桃 7 更不能。
怎么升级,怎么才算过 A
一副牌里只有上游那一队升级,升几级看上游的搭档是第几个出完的(第二条第 12 项):
| 上游的搭档 | 上游这一队升 |
|---|---|
| 二游(双上,对方双下) | 3 级 |
| 三游 | 2 级 |
| 下游 | 1 级 |
两队各自记自己的级数,从 2、3、4……一直到 A。哪一队赢了这一副,下一副就打这一队升到的级数,级牌和逢人配也跟着换。
A 级必须打,不能升过去就算赢。过 A 的条件是:打自己 A 级的那一副,这一队有人拿上游,而且搭档不是下游(第二条第 13 项)。所以上游加二游或三游就过 A 赢下整场,上游加下游还留在 A 再打。正在 A 级的一队如果在对方的级上拿了上游,不算过 A,只是下一副换成打自己的 A。
比赛按轮次计分,一轮可以是一局、规定的副数或规定的时间,打完时级数高的一队赢,有一方过 A 就提前结束(第十二条)。
接风是什么意思
接风(规则里叫借风出牌)说的是:上游或二游出完最后一手牌,其他人都不压,下一圈就由他的搭档领出(第九条)。最后一手不一定要是大牌,只要对手都要不起,牌权就交到了搭档手里。
所以快出完的时候,最后一手出什么很讲究:出一手对手要得起的,牌权就落到对手那边;出一手大家都要不起的,搭档就能接着领出自己最顺手的牌型。
报牌:剩几张时要让大家知道
谁出完一手以后手里剩的牌不超过 10 张,就要亮出剩余张数,直到这一副结束(第十一条)。本站在剩 10 张以内时把张数直接写在这家的牌叠上。
牌桌上最常吵的 12 个问题
| 问题 | 竞技规则的答案 | 依据 |
|---|---|---|
| 同花顺和六张炸弹哪个大? | 六张大,同花顺只压得过四张和五张炸弹 | 第四条 |
| 钢板和木板是什么? | 钢板是两个相连的三张,木板是三个相连的对子 | 第三条 |
| 顺子能出六张、七张吗? | 不能,顺子正好五张,三连对正好三对,钢板正好两组 | 第三条 |
| A 能和 2 连吗? | 能,A 当 1 用,顺子、三连对、钢板里都可以,但 K、A、2 不能连 | 第四条 |
| 逢人配能当大小王吗? | 不能,它只替王以外的牌 | 第二条第 14 项 |
| 三带对能带一对王吗? | 能,对王本身就是对子,三带对只比三张 | 第三条、第四条 |
| 还贡能还级牌吗? | 不能,级牌排在 A 上面,不算"不超过 10" | 第四条、第十条 |
| 两个下游一人一张大王,还用进贡吗? | 通行的理解是不用,算抗贡,由上游先出 | 第十条 |
| 双贡两张牌一样大,谁给上游? | 按顺时针方向,坐在上游右手边的人贡给上游,并由他先出 | 第十条 |
| 上游出完了,下一圈谁出? | 其他人都不压的话,由上游的搭档接风领出 | 第九条 |
| 打 A 时在对方的级上赢了,算过 A 吗? | 不算,要在打自己 A 级的那一副拿上游,搭档不是下游 | 第二条第 13 项 |
| 双上升几级? | 3 级,只有上游那队升级 | 第二条第 12 项 |
地方打法和竞技规则有哪些不同
掼蛋起源于江苏淮安,各地牌桌上的打法并不统一。和竞技规则不同、最常见的几种:
| 地方打法 | 竞技规则 | 本站 |
|---|---|---|
| 双上升 4 级 | 升 3 级 | 按竞技规则 |
| A 级打三次不过就退回 2 | 没有这条,可以一直打 A | 按竞技规则 |
| 顺子可以五张以上 | 正好五张 | 按竞技规则 |
| 逢人配能当王、王能进顺子 | 都不行 | 按竞技规则 |
| 三带二以外还能四带二、飞机带翅膀 | 没有这两种牌型 | 按竞技规则 |
| 双贡两张一样大时随便分 | 按顺时针方向 | 按竞技规则 |
| 六人用三副牌、三人打 | 只有四人两副牌 | 只有四人两副牌 |
国际上还有一份 2025 年的《世界掼牌(掼蛋)竞赛规则》,本站目前按 2022 年国家规则来打。
第一次打掼蛋:拿到 27 张牌先做什么
27 张牌一眼看不过来,先理牌。理牌的目标是让整手牌出完需要的手数尽量少,顺序可以是这样:
- 先把四张以上同点数的牌放在一起,这是炸弹,暂时别拆。
- 看看有没有同花顺,有的话单独放好。
- 再找顺子、三连对和钢板,这些一次能出五六张,最省手数。
- 剩下的组成三带对、三张、对子,最后才是单张。
本站牌桌下面的"一键理"会把手牌按这个思路排好,"同花顺"按钮会把能组成同花顺的牌挑出来。
第一副先只记一件事:搭档是队友,不是第三个对手。搭档出的牌对手都没压时,你不用去压它。
掼蛋技巧:配合、炸弹和记牌
让牌权留在搭档手里。 搭档刚出了一手、对手都过了,你一压,下一圈就变成你领出,搭档准备好的牌型可能就出不去了。除非对手快要出完,否则跟着过。
升几级取决于搭档。 自己拿上游、搭档却是下游,这一副只升 1 级;两人一起出完是 3 级。所以自己快出完时,要想着给搭档留路,比如最后一手出对手要不起的牌,让搭档接风。
炸弹留给关键时刻。 对手只剩一两手时,炸弹用来抢回牌权;开局就把炸弹用在抢一圈普通牌上,往往换不回什么。也别忘了同花顺压不过六张炸弹,对手手里的长炸要算进去。
记牌。 最值得记的是王(两副牌共四张)、级牌(八张)和已经出现过的炸弹。知道大王已经出完,你的小王就是单张里最大的。本站牌桌上的"记牌"会列出每种点数除了你手里和已经出过的,外面还剩几张,还剩四张以上、别人可能拿着炸弹的点数会标出来。
逢人配留着用。 它最值钱的时候是把四张炸弹变成五张,或者补出一条同花顺。早早把它当成一张普通牌打出去,等于丢了一个炸弹。
掼蛋规则速查
| 项目 | 规则 |
|---|---|
| 人数和牌 | 四人两队,对家是搭档;两副牌 108 张,每人 27 张,逆时针出牌 |
| 单牌大小 | 大王 > 小王 > 级牌 > A > K > … > 3 > 2,花色不分大小 |
| 普通牌型 | 单张、对子、三同张、三带对、顺子(正好 5 张)、三连对、三同连张,只能同型同张数压 |
| 炸弹顺序 | 四张 < 五张 < 同花顺 < 六张 < 七张 < 八张 < 九张 < 十张 < 四大天王 |
| 逢人配 | 本级的两张红桃,替大小王以外的任何牌 |
| 升级 | 只有上游那队升;搭档是二游升 3 级,是三游升 2 级,是下游只升 1 级 |
| 进贡 | 下游贡最大的牌(红桃级牌除外),上游还不超过 10 的牌;双下两人都贡;两张大王抗贡 |
| 先出 | 单贡下游先出,双贡贡给上游的人先出,抗贡上游先出 |
| 接风 | 出完的人最后一手没人压,由他的搭档领出 |
| 过 A | 打自己 A 级时拿上游,且搭档不是下游 |
规则来源
- 《竞技掼蛋竞赛规则(试行)》全文,2022 年,国家体育总局下属棋牌运动管理中心审定。本页的条款号都指这份规则。
- 国家体育总局,第五届全国智力运动会采用该规则的报道。
- 《世界掼牌(掼蛋)竞赛规则(2025)》。
