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JOURNAL · BUILDING IN PUBLIC

开发手记

记录经纬的设计取舍、工程经验与开发现场。这里不写漂亮的发布公告,只把问题、判断和做法如实留下。

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最近更新

关于浏览器游戏、本地 AI、内容设计与静态发布的实践笔记。

牌桌上的 AI,首先要学会看不见:从信息集搜索到 Wasm

复盘我们怎样让牌类 AI 只根据本座可见信息决策,处理确定化、搭档合作与随机摸牌,并把完整搜索迁入浏览器本地 Wasm。

  • 牌类 AI
  • 信息集搜索
  • 本地计算

把棋类 AI 装进浏览器:从 TypeScript、Wasm 到神经网络

复盘我们怎样为不同棋类选择搜索算法,把完整搜索从 TypeScript 迁入 Wasm,并让 NNUE、KataGo 与 GNUbg 全部在浏览器本地运行。

  • 棋类 AI
  • WebAssembly
  • 本地计算

从五子棋,走到一座世界游戏图书馆

项目从一张棋盘开始,后来为什么不断收录来自不同地区、不同思考方式的游戏。

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