8 天、52 款游戏,最后只有一件事没法交给智能体
我让一群智能体自己组织起来,造了一整个平台。8 天之后是 52 款游戏,代码我几乎一行没写。但有一部分工作,怎么也交不出去。
JOURNAL · BUILDING IN PUBLIC
记录经纬的设计取舍、工程经验与开发现场。这里不写漂亮的发布公告,只把问题、判断和做法如实留下。
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关于浏览器游戏、本地 AI、内容设计与静态发布的实践笔记。
我让一群智能体自己组织起来,造了一整个平台。8 天之后是 52 款游戏,代码我几乎一行没写。但有一部分工作,怎么也交不出去。
复盘我们怎样让牌类 AI 只根据本座可见信息决策,处理确定化、搭档合作与随机摸牌,并把完整搜索迁入浏览器本地 Wasm。
复盘我们怎样为不同棋类选择搜索算法,把完整搜索从 TypeScript 迁入 Wasm,并让 NNUE、KataGo 与 GNUbg 全部在浏览器本地运行。
项目从一张棋盘开始,后来为什么不断收录来自不同地区、不同思考方式的游戏。