完整麻将规则
先把一回合能做什么、怎样获胜弄清楚。
- 人数
- 通常四人;三人立直为三人,对手由 AI 扮演
- 起手
- 一般每家 13 张,庄家 14 张并先出牌
- 玩法
- 七个桌规;先读共同基础,再看对应章节
- 先认数牌万、筒、索(也叫条)是三门花色,各有一到九,每种牌四张,例如五万有四张、五筒另有四张。同一数字不同花色不是同一张牌。一索常画成鸟,它仍是一索,不是花牌。三门共 3 × 9 × 4 = 108 张。
- 再认字牌和附加牌东、南、西、北是风牌,中、发、白是三元牌,合称字牌,各四张,共 28 张;与数牌合起来是 136 张基本牌。四川不使用字牌,国标另加八花,美国另加花和百搭,立直有红五与宝牌指示,详见各玩法。东南西北可以是牌面,也可以是座位或场次名称,要看语境。
- 牌桌上分别是什么自己的手牌是尚未公开的牌;牌墙是未摸的牌;每家打出的牌组成牌河;吃碰杠后亮出的组合叫副露。自己可见的手牌与公开牌是判断依据,对手暗手不可见。庄家是本局先行动的座位,其余叫闲家;上家是正常轮次中在你之前行动的人,下家在你之后。
- 一回合怎样走发牌后庄家已有多出的一张,先打牌。之后通常按逆时针顺序行牌,轮到谁就从牌墙摸一张;能胡可选择胡,否则打出一张。刚摸就打掉叫摸切,打掉原手牌中的牌叫手切。别人对弃牌吃碰杠会改变下一位行动者;四川和美国麻将还在首次出牌前安排换牌等步骤。
- 胡牌的常见结构顺子是同一花色连续三张,如三四五筒;刻子是三张完全相同的牌,如东东东;将牌是一对完全相同的牌,如六六索。最常见的标准胡牌为“四组顺子/刻子/杠 + 一对将牌”。每张牌只能使用一次,不能让同一张三筒同时算进两个顺子。字牌不能组成东南西这样的顺子,八九一也不能绕回。
- 看一副完整手牌【一二三万】【四五六万】【七八九筒】【东东东】【白白】是 3 + 3 + 3 + 3 + 2 = 14 张的标准形。若四组都在而只剩一张白板,就差另一张白板胡牌。不同玩法还要检查有没有役、够不够 8 分、是否已清缺;美国麻将则要逐项匹配牌型卡。
- 吃与碰怎样操作你有四筒、五筒,上家打三筒时可选择吃,三张放成公开的三四五筒,然后从剩余手牌打一张,不再摸牌。你有两个东,任一家打东时可选择碰,亮出东东东后再打一张。并非每种玩法允许吃;别人已经放过的旧弃牌不能回头捡。
- 杠与补牌拿别人弃牌加自己的三张同牌叫明杠;自己凑齐四张声明为暗杠;给已碰出的三张补第四张叫加杠。多数玩法杠后补一张,再胡或出牌。杠在结构上仍只算一组,实体牌多一张,所以有一个杠的标准胡牌实际为 15 张,不是多牌错误。美国牌型卡中的四张组另有规则,不补牌。
- 听牌与进张听牌是再来某些牌就能完成所需牌形;这些牌叫等待牌。比如【二三四万】【三四五筒】【六七八索】【六七万】【五五筒】等五万或八万,是两面听;四、六筒等五筒叫嵌张,一二等三叫边张,留单张等成将叫单钓。进张是能让手牌向胡牌靠近的摸牌;还没到听牌也可以比较进张。
- 自摸、点和与过:自己摸到最后一张叫自摸,别人打出最后一张而你胡叫点和/荣和,出牌者叫放炮/放铳。最后一张不必只能凑刻子,也可以补顺子或将牌。点“过”放弃这次响应,不会替你出牌;立直等玩法中,放过可胡的牌会产生后续限制。
- 一局与整场多数玩法有人合法胡牌便结算一局;牌墙摸完仍没人胡通常叫流局。四川血战和血流允许同一局出现多次胡牌,结束条件不同。各局得分加到整场总分,所以“这一局最先胡”与“整场第一”不是同一件事。
- 怎样选第一桌想先掌握组牌,用大众 13 张;喜欢换牌、定缺与连续收付,学四川;想学役与攻防,学立直;愿意研究番种相加,学国标;美国麻将需要从牌型卡重新理解目标。下面七章按本站实际桌规分别展开。
大众 13 张
从四组一对开始练习。136 张、四人,本站基础桌不设起和番数。
开局与一局的流程
- 牌集与发牌万、筒、索各 36 张,加东南西北与中发白各 4 张,共 136 张;不使用花牌或百搭。每家先有 13 张,庄家多一张,先打出一张。之后依次摸一张、打一张,直到有人胡牌或牌墙摸完。
- 叫牌规则可以吃上家的牌,可以碰或明杠任何其他家的牌。吃、碰后直接打一张,不再摸牌;杠后补一张再决定胡牌或出牌。只有最新弃牌能被响应,已经过去的弃牌不能再拿。
- 争同一张牌先等各家选择,再按胡牌、碰或杠、吃的顺序处理。允许一炮多响,即同一张弃牌让两家甚至三家同时胡。没有立直的振听规则,也没有放弃一次胡牌后暂时不能胡的限制。
怎样组成能胡的牌
- 标准牌形四组顺子、刻子或已声明的杠,加一对将牌。将牌可以是任意一对相同的牌,不要求二、五、八。组合里可以有字牌,但字牌只能作对子、刻子或杠。
- 完整例子【一二三万】【四五六万】【七八九筒】【东东东】【白白】。这里前三组是顺子,第四组是刻子,最后是将牌。如果手里只有一张白板,就在等另一张白板;自己摸到叫自摸,别人打出时可直接点胡,不用先点碰。
- 七对也可以用七种不同牌各两张胡牌,例如一一万、二二万、三三筒、四四筒、五五索、东东、白白。必须没有吃碰杠;四张相同牌在本桌不能充当两对。十三幺等其他特殊牌形不在这个预设里。
- 没有番数门槛标准牌形或七对成立就能胡,不必同时有清一色、碰碰胡或其他大牌。手中自己摸齐的顺子始终有效,“能不能吃”只涉及取用别人的弃牌。
计分与整场结束
- 自摸其他三家各付 1 分,你合计得 3 分。点炮或抢加杠:出牌或加杠的人向每位赢家付 3 分,其他家不付。两家同时胡你的弃牌时,你合计付 6 分。
- 本桌不另算杠分,也不因清一色或七对增加胡牌分;牌墙耗尽而无人胡牌时不罚未听牌者。整场共八局,每局结算后累计分数。
- 庄家与轮庄庄家胡牌或本局流局,下一局继续坐庄;否则庄位移给下一家。本桌的八局按实际打完的局数计算,连庄不会把八局改成无限延长的半庄。
四川血战
先换三张、定缺;不能吃牌,胡牌者退出,其他人继续到三家胡牌或牌墙耗尽。
牌集、换三张与定缺
- 只用数牌万、筒、索各 36 张,总共 108 张,没有东南西北、中发白和花牌。庄家 14 张,其他三家 13 张;本桌整场八局,每局结束后轮庄。
- 先换三张每人选同一花色的三张牌,按本局提示的方向同时交给一家,并收取另一家的三张。同花色不要求连续,也不要求三张相同。例如二万、五万、九万可以一起换,二万、五筒、九索不可以。
- 再定缺换牌结束后,从万、筒、索中选择本局不要的一门。比如定缺万,手里还有万牌时就必须先打万牌;之后又摸到万牌,仍要先打。定缺不是让程序自动删掉这些牌,也不是只需少一张。
- 胡牌必须缺门手牌及公开组合里都不能含所定缺门,才能胡。只剩一种花色也可以;凑齐四组一对但还留着一张缺门牌,仍然不能胡。通常根据换牌后数量少、连接差的一门来定缺。
吃碰杠与合法胡牌
- 不能吃,但可以有顺子:你可以自己摸成二三四筒,只是不能拿上家的三筒来吃。碰、明杠、暗杠和加杠允许;尚未清完缺门时不能叫这些牌,也不能用缺门牌组成副露。
- 标准形与七对四组一对可胡,也可以七对。四川七对允许四张相同牌算两对;这四张还可能计作一根。十三幺不适用,因为牌集中没有字牌。
- 血战的退出第一家胡牌后收取本次得分并退出,本局不再摸牌、出牌,也不再参与后续胡牌与杠的付款;剩下三家继续。第二家胡后由两家继续;三家已经胡牌,或牌墙用完,本局结束。
- 多人胡同一张允许一炮多响,放炮者分别向赢家付款。自己摸到胡牌张时,只有当时仍在场的对手付钱;比如已经一人退出,你自摸后只向另外两家收分。
- 抢杠别人把已碰的三张补成加杠时,如果第四张正好让你胡,可以抢杠胡;这次加杠不会成功。普通暗杠不能按这种方式随意抢。
本桌番数、根与胡牌分
- 先算番,再换分:平胡为 0 番,基础胡牌值为 1;每加 1 番翻一倍。本桌 4 番封顶:0、1、2、3、4 番分别是 1、2、4、8、16 分。清一色等可以叠加,但超过 4 番仍按 16 分。
- 主要牌型碰碰胡(四组都是刻子或杠)加 1 番;七对加 2 番;清一色(全部是一门数牌)加 2 番;金钩钓(四组都已固定在桌面,暗手只留将牌的单钓)加 1 番。七对不同时算碰碰胡。
- 根与时机整个牌形每有四张相同牌算一根,加 1 番,不要求都已经杠出。杠后补牌自摸的杠上花、抢加杠胡、牌墙耗尽时的海底各加 1 番。已列出的这些就是本桌的加番项目,不额外套用其他地方的带幺九、将对等收费。
- 自摸加底点炮由放炮者付基础胡牌值;自摸由每位仍在场的对手付“基础胡牌值 + 1”。例如清一色且无其他加番时为 2 番、基础值 4:点炮收放炮者 4 分;四人都在场时自摸每家付 5,你共得 15 分。这不是把自摸再加一番。
杠分与流局查账
- 杠分即时计算用别人弃牌明杠,由那一家付 2 分;暗杠由其他仍在场的每家付 2;加杠由其他仍在场的每家付 1。胡牌分和杠分分开累计。抢杠成功时未完成的加杠不收杠分;本桌不启用呼叫转移。
- 查花猪牌墙耗尽时,尚未胡过且仍有缺门牌的人是花猪;每个花猪向每个非花猪付 16 分,收分者可以包括已经胡牌退出的人。
- 退杠税尚未胡过、结算时又不听牌的人,需要把本局自己收过的杠分按原路退给付款者;花猪也会退。已经胡过的人不因这项检查退税。
- 查大叫在尚未胡过、已清缺的人中,未听牌者向每位听牌者支付其可胡牌形的最高基础胡牌值,最多 16 分,不加自摸的 1 分。花猪已经按上一条罚分,不再重复充当查大叫的未听牌付款者。不是“没人胡就所有人零分”。
四川血流
使用相同的换三张、定缺和番数体系,区别是胡牌后仍在桌上,可以反复得分,也继续承担付款。
从开局到第一次胡牌
- 共同规则同样使用 108 张万筒索,先交换同花色三张,再定缺;缺门牌优先打,不能吃,可以碰杠,标准形或七对胡牌。胡牌的番数、4 番封顶、自摸每家加 1 与明暗加杠的计分,均按上面的四川血战章节。
- 局数与终点本桌整场八局,每局轮庄。血流不会因为三家已经胡牌而提前结束,四家都继续参与,通常一直打到牌墙耗尽。
胡过之后到底怎样继续
- 牌形锁定本站血流在第一次胡牌后锁定你的听牌手牌。自摸用掉的胡牌张移出手牌;用别人弃牌胡,不把那张永久添进自己的暗手。你保留原来的听牌结构,等待后续再次胡牌。
- 继续摸切再次轮到你时摸一张,能胡可以再胡;不能胡就打出新摸到的那张,不能拆掉已经锁定的旧牌改做别的牌型。胡过后不能再吃碰、明杠或加杠;仅允许符合条件、且不改变等待牌的暗杠。
- 反复收付你胡过不代表免付。其他家之后自摸,你仍要支付;你摸切的牌让别人胡,你仍会放炮。一张弃牌也可以被多个合格的手牌同时胡。
- 连续胡牌例子你缺万、用普通牌形单钓五筒,第一次有人打五筒,你收 1 分。之后你自己又摸到五筒,若没有额外番种,每位对手各付 2 分,你再得 6 分;若随后你打的七索让别人胡,还要另付那次放炮分。每次胡牌的时机加番仍单独判断。
牌墙耗尽后
- 终局检查查花猪、退杠税和查大叫仍执行,但这些检查里的“尚未胡过”以本局是否有过胡牌记录判断;已经胡过的锁定手牌不再作为未胡者查大叫。没有胡过的人不能因为别人胡了很多次就跳过定缺和听牌检查。
- 理解本桌预设有些线下血流允许胡后换听或有其他加番方式,本站采用胡后锁定、通常摸切的版本。开始血流前,先理解这一条,比只记“可以胡很多次”更重要。
四人立直
136 张、每家 25,000 点,东南半庄;先有役才能胡,再用番与符计算点数。
先认清牌桌与和牌门槛
- 牌与局使用万筒索和七种字牌,无花牌,三门各有一张红五替代普通五。庄家从 14 张开始,其他家 13 张;留出 14 张王牌,不作为普通牌墙摸取,其中包含杠后补牌及宝牌、里宝牌指示牌。
- 半庄依次打东一到东四、南一到南四。庄家胡牌会连庄,流局时庄家听牌也会连庄,因此实际局数可能多于八局。本桌有人低于 0 点就终局;到南四时仍满足连庄条件则继续。
- 和牌两道门槛首先有四组一对、七对或国士无双的完整牌形,其次至少有一个役。番是役及宝牌的价值单位,符是牌形细节产生的另一种计分单位。“四组一对 + 宝牌”但完全没有役,依然不能胡。
- 门前与副露没有吃、碰、明杠或加杠,叫门前清或闭手;暗杠不破门前。副露会使立直、门前清自摸等役消失,也可能使其他役少一番。闭手不等于只能自摸,闭手也可以用别人的弃牌荣和。
新手先学会这些役
- 立直与门前清自摸门前听牌并成功宣布立直,立直为 1 番;门前自己摸到胡牌张,门前清自摸为 1 番。这两役可叠加。仅仅听牌而没有宣布立直,不会自动得到立直的役。
- 断幺九与役牌断幺九是整副牌只用二至八的数牌,不含一、九或字牌,为 1 番,本桌允许副露断幺九。中、发、白的刻子或杠,以及自风、场风的刻子或杠,各给役牌 1 番;若某种风同时是自风和场风,合计 2 番。无关的客风刻子不算役。
- 平和门前、四组全是顺子、将牌不是三元牌/自风/场风、最后以两面等待完成顺子,才是 1 番平和。例如门前【二三四万】【三四五筒】【六七八索】【六七万】【五五筒】,等五万或八万。仅有“四组顺子”还不够。
- 常见 2 番路线七对子为七种不同对子,四张同牌不能算两对;对对和为四组刻子或杠加一对,可以副露。三暗刻要求三个暗刻或暗杠,荣和补成的那组刻子不当暗刻。三色同顺是三门同样的顺子,一气通贯是同一门的 123、456、789;后二者门前 2 番,副露后 1 番。
- 同花色与幺九路线混一色用一门数牌加字牌,门前 3 番、副露 2 番;清一色全是一门数牌,门前 6 番、副露 5 番。混全带幺九的每组及将牌都带幺九或字牌、且有顺子,门前 2 番、副露 1 番;纯全带幺九不含字牌,门前 3 番、副露 2 番。
- 其他役与役满一杯口是门前同一门两个相同顺子,1 番;二杯口为两组这种组合,3 番,不再叠加一杯口或七对子。小三元是两组三元牌刻子/杠加另一种三元牌作将,混老头是整手仅用一九和字牌,三杠子是声明三个杠,三色同刻是三门同数字的刻子/杠,各为 2 番。国士无双用三门一九及七种字牌各一张,再任一种重复成对;大三元、四暗刻、字一色、小四喜/大四喜、清老头、绿一色、九莲宝灯、四杠子、天和/地和属于役满级牌形或情形。初学时先掌握立直、役牌、断幺九,结算中的役名再用来逐步复习。
怎样立直,怎样数宝牌
- 宣布立直必须门前、至少有 1,000 点、活牌墙至少剩四张,且选定的弃牌打出后进入听牌。使用页面的立直动作并选择对应出牌;宣言成立后交出 1,000 点供托,赢家领取,流局则留到以后。不是每一张弃牌都能使当前手牌听牌。
- 立直后的限制一般必须摸切,不能换出原手牌,也不能吃碰。暗杠只有在保留原等待牌等条件下允许。一发是在立直后的一巡内胡牌且期间未被相关叫牌打断,额外 1 番;第一巡无人叫牌时宣布的双立直为 2 番。
- 宝牌指示牌指示牌的下一张才是宝牌。例如指示三筒,四筒是宝牌;九后回到一。风牌按东→南→西→北→东,三元牌按白→发→中→白循环。每张宝牌加 1 番,红五额外加 1 番;如果红五同时是指示牌对应的宝牌,可以叠加。
- 里宝牌与杠宝牌立直胡牌才能计算里宝牌。本桌每完成一个杠立即增加一张宝牌指示牌。宝牌和里宝牌都只加价值,不提供胡牌资格;暗手有很多宝牌也不等于有役。
荣和、自摸与振听
- 荣和与自摸取别人刚打出的牌胡叫荣和,也称点和;自己摸到胡牌张叫自摸。别人打出的牌可以完成顺子、刻子或将牌,只要整副牌合法;不需要先吃碰再胡。
- 舍牌振听你当前能完成牌形的等待牌中,只要有一种曾被自己打出,就不能荣和任何等待牌。例如你现在等三筒和六筒,自己之前打过三筒,别人打六筒也不能荣和。自己打过的牌后来被别人碰走,也仍计入这项判断。
- 同巡与立直振听放过一张能完成当前牌形的弃牌(即使当时没有役),会暂时不能荣和,到自己下一次摸牌解除;立直后放过这样的牌,则本局一直不能荣和。以上振听都不禁止符合役条件的自摸。
- 吃碰杠的边界四麻可以吃上家、碰杠其他家,但不许食替,比如吃进一张后马上打出同种牌,或做被本桌禁止的顺子两端替换。加杠可被抢;暗杠只在国士无双等本桌允许的特殊抢杠条件下被抢。杠后补牌自摸可有岭上开花,最后普通摸牌或最后弃牌分别可有海底摸月、河底捞鱼。
符、支付与流局
- 先数番再数符普通牌形从 20 符起,门前荣和通常加 10,自摸通常加 2;三元牌或自风/场风将牌加 2 符(双风将牌本桌加 4),边张/嵌张/单钓等待加 2 符,刻子和杠按明暗及幺九属性加符。明刻的中张/幺九分别 2/4 符,暗刻 4/8,明杠 8/16,暗杠 16/32。通常向上凑到整十符;七对子固定 25 符,平和自摸固定 20 符,副露后只有 20 符的形状按 30 符算。
- 基础支付未到满贯时,基础点为“符 × 2 的(番 + 2)次方”,以 2,000 为上限。闲家荣和由放铳者付基础点的 4 倍,庄家荣和为 6 倍;闲家自摸,庄家付 2 倍、其他闲家各 1 倍;庄家自摸三家各 2 倍。每笔向上取整到百点,由结算页自动计算。
- 得点例子不计本场与供托,闲家 1 番 30 符荣和得 1,000 点,庄家为 1,500;闲家 3 番 40 符荣和得 5,200。满贯时闲家荣和 8,000,或自摸收 2,000、2,000、4,000;庄家满贯荣和 12,000,或自摸每家收 4,000。
- 上限与本场5 番为满贯;6–7 番跳满,8–10 番倍满,11–12 番三倍满,13 番及以上按本桌累计役满处理;4 番 40 符、3 番 70 符也已达到满贯。每一本场,荣和由放铳者加付 300,自摸各家加付 100。供托另算,不是番数。
- 普通流局活牌墙用完且无人胡牌时,听牌者与未听牌者之间共转移 3,000 点;一人听牌时其余三家各付 1,000,两人听牌时未听的各付 1,500、听牌的各收 1,500,三人听牌时最后一家付 3,000。全听或全不听不转移。
- 特殊终局本桌允许双响,三家同时荣和则流局;支持九种九牌、四风连打、四家立直、四杠散了等途中流局,条件成立由牌桌处理。同一人四杠不按多人四杠流局处理。流局满贯要求自己的弃牌全为幺九/字牌、未被叫走且保持门前,满足时按本桌流局满贯结算。
三人立直
108 张、每家 35,000 点;沿用立直的役、符和振听,但去掉二至八万,不能吃,可拔北。
牌集与回合的不同
- 只有三家座位为东、南、西,没有第四位玩家。只保留一万与九万,移除二至八万的 28 张牌,筒索与字牌保留,共 108 张。红五只有筒、索两张;仍留王牌。
- 不能吃任何玩家都不能吃别人的弃牌,仍可碰、明杠、暗杠和加杠。筒索可以自己组成顺子;万牌由于只有一和九,无法组成顺子。因此不能把四麻的三色同顺路线直接拿过来。
- 半庄与胡牌东一至东三、南一至南三,每家起始 35,000 点,庄家连庄和负分终局规则与四麻章节一致。标准形、七对子和国士无双仍有效;需要至少一个役,宝牌或拔北本身不能满足有役条件。
拔北怎样操作
- 北有两种用途可以把北留在手里作对子、刻子或国士无双的一部分,也可以在自己的合法摸打阶段选择拔北。拔出的北移到专门区域,每张作为额外宝牌,并从活牌墙尾补一张,再继续行动。
- 补牌与门前拔北不算吃碰,不破坏门前;拔北补牌不算岭上开花。立直后只允许拔新摸到的北,不能把旧手牌中的北拔出来改听。若补牌后又符合拔北条件,可以继续拔。
- 宝牌与抢北一万指示九万,九万指示一万;其他指示次序与四麻相同。拔出的北通常各加 1 番,若西是宝牌或可计算的里宝牌指示牌,北的相关奖励还能叠加。本桌允许国士无双在符合条件时抢拔北;拔北也会打断一发。
三麻支付不能照搬四麻总额
- 自摸损只由实际存在的两位对手付款,缺少的第四家那份不补。例如无本场时,闲家满贯自摸由庄家付 4,000、另一个闲家付 2,000,总得 6,000;庄家满贯自摸两家各付 4,000,总得 8,000。
- 荣和与本场闲家满贯荣和仍由放铳者付 8,000,庄家为 12,000。每一本场,荣和加 300;自摸由两位实际付款者各加 100。供托继续由赢家领取。
- 流局罚点本桌三麻仍采用合计 3,000 点的听牌转移。一家听牌时,另外两家各付 1,500;两家听牌时,未听牌者付 3,000,两位听牌者各收 1,500。双响可同时成立;四家立直、四风连打等四人条件不会在三人桌触发。
国标 MCR
144 张、四人,花牌自动补;牌形成立后还需至少 8 分,花牌不能拿来凑门槛。
认牌、补花与摸打
- 牌集与局数136 张数牌和字牌,加春夏秋冬、梅兰竹菊八张花牌,共 144 张。每家 13 张、庄家多一张先打;本桌固定十六局,每局结束轮庄,按东南西北四圈各四局累计分数。
- 花牌是额外奖励摸到花牌会亮出,并自动补牌,直到得到可加入手牌的普通牌。花牌不占四组一对的名额。每花 1 分,在已经满足 8 分起和后才加入得分;花牌不能作为顺子、刻子、将牌或百搭。
- 吃碰杠可以吃上家,碰杠其他家;吃碰后直接打牌,杠后补牌。和牌优先于普通叫牌;多人同时点和,按出牌者之后的行牌顺序取最近的一家,本桌不一炮多响。
- 没有立直的役或振听不需要宣布立直,也不使用宝牌和立直振听。但这不表示见到完整牌形就可以胡,必须通过国标的分数门槛。
哪些牌形可以和
- 标准形与七对通常是四组顺子、刻子或杠加一对;七对也有效,四张相同牌可以算两对。七对要求不先吃碰杠。
- 十三幺三门的一、九,以及东南西北中发白,共十三种幺九牌各一张,再重复其中一种作将牌;总共十四张,不能先副露。
- 组合龙例如万的 147、筒的 258、索的 369,三门按这种间隔组合成九张,再加一组顺子/刻子和一对。147、258、369 可在三门之间互换分配;这九张不能当普通吃牌的顺子来叫。
- 全不靠与七星不靠按上述三门互不靠的数牌分配,配合不重复的字牌组成十四张不成普通面子的牌;全不靠为 12 分。若七种字牌全齐、另配七张符合互不靠分配的数牌,就是七星不靠,24 分。不要把任意十四张不连接的散牌都当作全不靠。
理解 8 分门槛与常见番种
- 分数不是翻倍次数国标各番种的分值相加,不按四川的“每番乘二”计算。国标有 81 个番种,包括牌形、门前/自摸等状态和花牌;先按组合与不计原则算出不含花的至少 8 分,才允许和。
- 低分组合一般高(同一门相同顺子两组)、喜相逢(两门相同顺子)、连六(同一门两组相接的顺子)、老少副(同一门 123 与 789)、缺一门、无字、自摸各为 1 分。箭刻是三元牌刻子/杠,圈风刻、门风刻是场风、自风的刻子/杠,各 2 分;门前清为不副露而点和,2 分;平和为四组顺子加数牌将牌,2 分,不要求立直平和的门前与两面听;断幺为全用二至八数牌,2 分。各项仍要按不计原则组合。
- 容易识别的路线碰碰和为 6 分,混一色为 6 分,花龙(三门分别组成 123、456、789)为 8 分,妙手回春、海底捞月、杠上开花、抢杠和各为 8 分;清龙(同门 123、456、789)为 16 分,三色三同顺为 8 分。小牌若单项不足 8,还要有可合法相加的其他分。
- 较高分牌型七对、清一色各 24 分,混幺九为 32 分,小三元与小四喜各 64 分;十三幺、大三元、大四喜、九莲宝灯等为 88 分。这些数字与立直、四川中同名或相似牌型的分数并不相同。
- 不重复计算高分番种已经包含的低分番种不能任意再加。例如清一色不再加缺一门或无字,七对不再加单钓将;同一组牌参与多个组合时还受不得相同、不得拆移等计分原则限制。结算显示的是按这些规则成立的番种,不是所有看起来沾边的名称。
从具体手牌算到谁付多少
- 一个能过门槛的例子【二二二万】【五五五万】【三三三筒】【六六六筒】【八八索】。四组都是刻子,碰碰和 6 分;全是二至八的数牌,断幺 2 分,光这两项已经到 8 分,另有成立的项目再按不计原则处理。
- 一个不能凑门槛的例子手牌本身只算出 7 分,即使你有两张花,也不能把 7 + 2 当成 9 分宣布和牌。需要让不含花的牌形及时机分先达到 8。
- 自摸支付每位对手付“8 + 该手总番分”。如果符合起和条件且最终总番分为 10,三家各付 18,你共得 54。
- 点和支付三位对手先各付 8,放铳者另付该手总番分。总番分为 10 时,放铳者付 18,另外两家各付 8,你共得 34。这里的 8 是每人的底分,与 8 分起和门槛是两个用途不同的数字。
- 花与杠的细节补花后自摸可计自摸,但不是“杠上开花”;杠上开花特指杠后的补牌和牌。本桌不另收四川式杠税,普通流局也不收立直式未听罚点。
美国麻将
152 张、四人;先读牌型卡,再经过 Charleston 传牌,最终严格配齐卡上的十四张组合。
用哪些牌,怎样读本桌牌型卡
- 牌集136 张数牌和字牌,加八张花、八张百搭,共 152 张。花牌在这里留在手里参与指定牌型,八张花视为同一类;不会像国标那样自动补花。庄家 14 张、其他三家 13 张,本桌整场八局,每局结束轮庄。
- 目标改变了胡牌要求暗手加公开牌组恰好匹配一行启用的十四张牌型,数字、花色关系、风牌、三元牌、组数、张数及 C/X 条件都要符合。普通“四组一对”不一定是牌型卡上的合法手牌。
- 字母与数字F 表示花,N/E/W/S 分别是北/东/西/南,D 表示该花色对应的三元牌;万配红中、索配发财、筒配白板。0 表示白板,不是某门花色的零号牌。NEWS 是四张不同的风牌,不是四张相同的杠。
- 花色标记同一颜色或字母分组表示同一花色,不同颜色/字母表示不同花色;它们不固定等于牌面印刷的红、绿、蓝。例如两组不同标记的数牌,可以分别选万与筒,但不能两组都选万。
- 本桌范围在“本桌规则与牌型”查看实际启用的组合。本桌采用提供的 2026 牌型图转录,数字只按图面展开,没有加入图上缺失的“任意数字”等官方细则。它不是已经核验完整的 NMJL 官方年度卡;官方卡需要以发行方当年版本为准。
Charleston:正式摸打前先传牌
- 第一轮必传每次传三张,方向依次是右、对、左。每一步全员选定后同时交换,不能把百搭传给别人;可以传花牌。目标是留下与一两行候选牌型相符的牌,交出无关的牌。
- 第二轮可选第一轮结束后,全员同意才继续左、对、右的第二轮;任一人拒绝就直接进入礼让。不能把第一轮也当作随意跳过的步骤。
- 盲传第一轮最后一次向左、第二轮最后一次向右时,可把本次收到的部分牌不看牌面直接传出,凑足三张。本桌会提示允许从手牌中选零至三张的步骤,并完成其余盲传;不是每一步都能少选。
- 对家礼让两位对家商定再交换零至三张;本桌取双方选择数量的较小值。例如你愿意换三张、对家只愿意换一张,双方就各换一张。交换结束,庄家打出第一张,之后依序摸一打一。
叫牌、C/X 与百搭
- 可以暴露什么X 是允许暴露的牌型;可用别人刚打出的真牌,配上自己的真牌和/或百搭,完成目标行中三张、四张、五张或六张相同牌的组,再整组亮出并打一张。不是看到连续的三张就可以吃,美国麻将没有普通吃顺子。
- C 不等于只能自摸C 要求胡牌前保持暗手,不能为了凑组叫牌暴露;但只差最后一张时仍可以用别人的合法弃牌宣布胡牌。X 只是允许暴露,也可以全部暗手完成。
- 单张、对子与年份:不能为了收集单张或凑对子而叫牌;NEWS、2026 这类不同牌的排列也不能当一组直接叫。若这张弃牌能让整手立即完成卡上合法牌型,则可直接胡,包括补最后的单张或对子。
- 百搭的限制百搭只代替三张及以上同牌组中的牌,不能代替单张、对子、NEWS 或年份中的独立牌。比如三张五筒的组可用两张五筒加一个百搭;五筒对子不能用一张五筒加百搭。五张相同数牌的组超过四张真牌,必须借助百搭。
- 四张组不补牌美国麻将牌型中的四张组本来就占十四张目标里的四张,暴露后直接出牌,不像其他麻将的杠那样额外补牌。已暴露的组也不能日后随意拆开或加长。
- 弃百搭与冲突别人丢掉的百搭不能拿来叫牌或胡牌。多人争同一弃牌时,胡牌优先;同为胡牌或普通暴露请求,按行牌顺序最近的一家处理。
换回百搭与完成牌型
- 什么时候换在自己的合法行动阶段,摸牌或完成叫牌暴露后,可以用手里的真牌换回任一家公开牌组中代表该真牌的百搭,包括自己的公开组;换完仍需完成本回合出牌或胡牌。不能直接拿牌河里一张旧弃牌来兑换。
- 兑换例子对手公开了【七索、七索、百搭】并声明是七索组,你手里有一张七索,就可把它交到该组,拿回百搭,再用于自己目标牌型中允许百搭的位置。兑换本身不会让你的暗手变成副露。
- 读一行的例子假设目标行要求【两张花】【四张一万】【四张二筒】【四张三索】,合计 2 + 4 + 4 + 4 = 14。花对子必须是真花,三个四张组可以按规则用百搭;不能把两张花换成两张白板,或把一万组擅自换成五万组。本桌有对应的连数牌型,仍以显示的数字和花色关系为准。
- 不要过早暴露一旦亮出一组,就只能改做仍容得下这个公开组的 X 牌型;目标 C 牌型会失效。查看候选行时要把已经公开的牌组一起算进去,不能只比较剩下的暗手。
牌型分与一局结束
- 按行上的分数计先取完成行的牌型分 P。自摸时三家各付 2P;点和时放铳者付 2P,另两家各付 P。比如 P = 25 且不触发其他翻倍,自摸三家各付 50、共得 150;点和收 50 + 25 + 25 = 100。
- 无百搭奖励如果整手及公开组都没有百搭,并且该牌型含可用百搭的三张以上牌组,本桌把牌型分先翻倍,再按自摸/点和分摊。只由单张和对子构成的牌型本来就不能用百搭,不因无百搭再翻倍。
- 胡牌与流局第一位按优先顺序完成合法牌型的人获胜,本局结束;牌墙耗尽仍无人完成则流局,不额外收未听牌罚分。即使手牌已有十四张,如果没有一行能完整对应,仍需出牌继续。
- 线下与本站线下常见的误报、死手判罚和口头叫牌程序属于另一层比赛操作;本站用合法动作检查与具体牌型匹配处理操作,不应把当前转录卡当作所有美国麻将牌桌的通用规则。
麻将第一次上手
按这个顺序思考,很快就能完成一盘。
- 先完成一局大众 13 张选择该玩法和入门难度,先数清已经有几组顺子/刻子、有没有对子,再看相邻牌。比如四五筒能接受三筒或六筒,单独一个东通常只能等另外的东;先练把零散牌整理成四组一对。
- 每次摸牌按同一顺序检查先看能否胡,再看有没有值得做的杠,最后决定弃哪张。吃碰按钮只是告诉你可以叫牌,不表示应该叫。自己手里已组成顺子,不需要点击“吃”把它亮出来。
- 在手机上正确出牌牌很小时先点区域放大三张,相邻牌会过渡;第一次只放大,不出牌,再点放大的目标牌才提交。牌本来足够大时,先选中,再点同一张确认。移动手指或拖动会取消本次点击,点牌外可收起选择。
- 出现选择时看清结果有多种吃法或多种杠时,选具体组合;不想叫就点过。四川换三张必须先选三张同花色牌再确认,然后定缺。美国麻将按当前传牌方向及数量操作,百搭不能拿来传。
- 用提示复盘自己的判断自己的摸打回合、未暂停且未托管时,可以使用大师提示;它标出建议牌或动作,分析详情解释候选与进张、风险。先想一张再看建议,比较理由,比每次直接照点更容易学会。
- 读结算每次胡牌看谁赢、谁付款、牌形如何分组,以及番/符或牌型分。遇到没胡成,先查本玩法的限制:四川看缺门,立直看役和振听,国标看不含花是否到 8 分,美国看十四张是否完整匹配一行。
麻将实战策略
从会走升级到有计划地走。
- 先有结构,再追大牌:初学时优先保留顺子、刻子、对子和容易接成组的搭子。四五通常比一二接受的牌多;但是否保留还要结合已经成型的组合,不能机械地见到一九就打。
- 留意同种牌剩多少每种普通数牌、字牌通常只有四张。你手里、牌河、公开组已经出现的都应计入;被吃碰走的弃牌只是一张实体牌,不能再重复算两次。不要把已全部出现的牌当作充足进张。
- 叫牌前重新检查胡牌条件立直副露可能使本来依赖的役消失;国标要重新算够不够 8 分;美国公开组必须兼容目标行。四川不能吃,却可以靠自己摸牌组成顺子。
- 观察对手和剩余牌对手立直、公开多组同花色牌、牌墙即将耗尽,都可能改变你应承担的风险。公开信息只能帮助判断,不能确定对手的暗手或下一张牌。
- 结合整场分数选择风险领先时不必为低价值牌硬攻;落后时可以考虑提高牌值。血战退出后免付与血流胡后继续付款不同,三麻自摸收入又少一位付款者,切换规则后也要调整判断。
麻将胜负与特殊规则
容易漏掉、但会直接改变结果的细节。
- 七对不是所有桌都一样大众 13 张和立直要求七种不同对子;四川和国标允许四张同牌算两对;美国需要刚好匹配卡上的单张/对子行,不能直接套七对口诀。
- 安全牌也有适用范围立直振听限制的是荣和,不是自摸;某张牌对一位立直者暂时安全,不代表对另外两家也安全,更不能把这个结论搬到没有振听的大众或四川桌。
- 牌桌显示与实体张数杠的第四张可能叠在其他牌上,仍是四张;点击任一家牌河可放大查看弃牌及公开组合。左右座位会旋转牌面,不改变牌的花色和数值。
- 暂停、托管与存档:暂停会停止对局;托管让 AI 替你行动,随时可接管。有效的本机对局会自动恢复,新对局将旧局保存在本机历史;清除网站数据会删除本机记录,不支持跨设备同步。切到后台后回来,可点继续。
麻将常见规则错误
新手最容易掉进去的几个坑。
- 这不是麻将消除麻将消除是单人找两张匹配牌移除的另一款游戏。本页的麻将需要与其他座位轮流摸打、竞争胡牌和累计计分。
- 不要只数十四张十三张是通常等待行动时的结构张数,十四张是摸牌后或胡牌时的标准结构;有杠会增加实体张数,花牌另算,美国四张组又不补牌。重点是完整分组和当前桌规。
- 不要混用同名牌型的分数清一色在本站四川加 2 番,立直门前 6 番/副露 5 番,国标 24 分;这些单位和付款公式不同,不能直接横向相加。
- 规则卡先于直觉有地方习惯限定二五八将、自摸加番、三麻补齐第四家付款,或使用其他年度美国卡;本站未采用的约定不会自动生效。以所选章节和牌桌“本桌规则与牌型”为准。
麻将的故事
它从哪里来,为什么长成今天这个样子。
起源中国 · 十九世纪
相同的牌,不同的牌桌
麻将形成于十九世纪的中国,后来随华人社群传播到世界各地。一副牌上的万、筒、索和风箭容易辨认,桌规却并没有因此变成唯一的一套。坐下之前询问玩法,是进入牌局的第一步。在这个页面里,切换规则不仅改变名称,还会改变牌集、能否吃牌、怎样和牌以及谁为一次和牌付款。
手里的计划与桌上的线索
组牌的乐趣来自不断修正计划。新摸到的一张牌可能让孤张连成搭子,也可能让原来想保留的组合失去价值。你又不能只盯着自己的手牌:别人打过什么、公开了哪几组、是否宣布立直,都会改变下一张弃牌的风险。麻将因此同时包含组合、概率和有限信息下的判断,知道所有规则并不等于每一步都有唯一答案。
六种玩法,各自成立
大众 13 张适合练习基本摸打,四川增加定缺及胡后继续的不同节奏,立直把役、振听和声明立直带进取舍,国标要求在番种与起和门槛之间找到路径,美国麻将则围绕年度牌型卡组织目标。本站用同一张牌桌呈现这些玩法,保留各自判断和计分;熟悉一套以后,再换一套观察同一副相似手牌为什么会得到不同建议。
- 麻将消除借用麻将牌做单人配对,和这里的多人摸打游戏使用独立入口。
- 标准和牌常见十四张结构;杠多一张实体牌,美国麻将的十四张则按牌型卡分组。
- 这里的对手均为本地 AI,界面不会把它们伪装成在线真人。
参考与依据
本页规则实现所依据的资料。
关于规则差异本页先用公开资料解释共同术语,再以本站七个预设核对具体操作与支付。大众 13 张是本站基础桌;四川采用换三张、定缺、4 番封顶、自摸加底及血流胡后锁定;立直采用本站线上预设,与 EMA 2025 的部分细则不同,例如本站立直须至少剩四张活牌;三麻不补第四家自摸付款。美国麻将仅按所提供的 2026 牌型图转录,不扩展图上缺失的官方细则。来源帮助理解各规则体系,不能用另一套比赛或地方规则覆盖本桌约定。
- MahjongWikipedia认牌、组牌和各地玩法概览
- Japanese mahjongWikipedia立直共同概念;三麻差异另与本站预设核对
- Riichi Rules 2025European Mahjong Association英国镜像;用于役、符和振听参考,非本站全部桌规
- Sichuan Mahjong? It's that simple! — Part 1Vitaly Novikov / MahjongSoft四川血战的牌集、缺门和胡后退出;本站换牌及支付另有预设
- Mahjong Competition RulesWorld Mahjong Organization2006 年规则书;8 分起和、番种及不计原则
- MCR Scoring ElementsMahjongclub Haagse Kringen81 个国标番种的分值与分项说明
- American mahjongWikipedia牌集、年度牌型卡和基本收付
- FAQ 19 — American Mah-JonggTom Sloper / SloperamaCharleston、C/X、叫牌、百搭与兑换
- National Mah Jongg LeagueNMJL官方年度卡发行方;本站转录卡不等同于完整官方卡
