坦克大战网页版在线玩

这一版坦克大战用的是 1985 年红白机原版的 35 张地图和每一关的敌军出场顺序,在浏览器里直接开局,不装模拟器。你开一辆金色坦克,守住地图正下方的鹰徽基地,把这一关陆续开出来的 20 辆敌车全部击毁就过关。一个人能玩,两个人也能挤在同一个键盘上一起守;原版地图打熟了,还可以自己画一张。

坦克大战怎么玩

电脑上按方向键或 W、A、S、D 移动,车头朝哪边,炮口就朝哪边;开炮用空格,J、K 两个键也行,P 暂停。手机和平板上默认用摇杆:一根手指在战场或下方任意处按住,往哪边拖,坦克就往哪边开;再用另一根手指点一下就开火,只用一根手指时轻轻一点也算。两个拇指中间有暂停键,旁边那个按钮可以换成方向盘加圆形开火键。切到别的标签页、锁屏或者打开菜单,游戏会自己停下。

敌车从战场上方的三个出口轮流开出来,一个人玩时场上最多同时有 4 辆,两个人玩时最多 6 辆。一关的结局只有三种:

  • 20 辆全部击毁、基地还在:过关,进入下一张地图。
  • 鹰徽被任何一发炮弹打中,包括你自己打出去的:立刻失守,手里还有坦克也没用。
  • 坦克全部被击毁:本关失败。

开局有 3 辆坦克,正在开的这辆也算在里面。过关时剩下的坦克和火力都带进下一关,累计得分第一次到 2 万分再奖一辆。失败后点「重试本关」,回到这一关开头,坦克数和进关时一样。

四种敌车和六种道具

敌车特点击毁得分
普通车开得慢,炮弹也慢100
快速车车速快,常常先冲到基地跟前200
快炮车炮弹飞得快,远远打过来也很难躲300
重甲车要中四炮才炸,每挨一炮换一次颜色400

每关第 4、11、18 辆出场的敌车车身闪红。打中它一炮(重甲车也只要第一炮)就会在地图上掉出一个道具,开过去压住就拿到了,每拿一个另加 500 分。道具不会一直留着:下一辆闪红的敌车出场时,还没拿的那个就消失了。

  • 头盔:坦克外面罩一层护盾,大约 10 秒内不怕炮弹。
  • 时钟:场上的敌车全部定住,大约 10 秒不走也不开炮。
  • 铁锹:鹰徽周围那圈砖换成钢墙,大约 20 秒,快到时间会一闪一闪。
  • 星星:火力升一级,最多三级。
  • 手雷:已经开到场上的敌车一起炸掉,算进 20 辆里,但不加分。
  • 坦克:多一辆坦克。

火力和星星

还没吃星星的时候,你打出去的炮弹同一时间只能有一发,前一发还在飞,再按开炮也打不出来,所以远射之后要等一下。每吃一颗星星:

  1. 第一颗:炮弹飞得更快,同样的距离更早打到。
  2. 第二颗:场上可以同时有两发自己的炮弹,连发明显更密。
  3. 第三颗:炮弹能打穿钢墙,原来躲在钢板后面的敌车也打得到。

坦克被击毁后,换上来的那辆火力从零开始。三颗星的坦克最值钱,碰到快炮车成群下来时宁可退到砖墙后面。

砖墙、钢板、河道、冰面和树林

  • 砖墙会被一块一块打掉。打出来的小缺口能过炮弹,缺口够一辆坦克那么宽,车才开得过去。
  • 钢板挡住所有炮弹,只有三颗星的炮弹打得穿。
  • 河道坦克开不过去,炮弹能飞过去,隔着河可以互相对射。
  • 冰面上松开方向键,坦克还会往前滑一段,进路口之前就要先松手。
  • 树林把坦克遮起来,但不挡炮弹。看不见的敌车照样能从树丛里开炮。

第一关过不去怎么办?

第一关几乎全是普通车,真正的难点是新手常常亲手把基地打开。前几关最管用的是这几条:

  1. 别往鹰徽旁边那圈砖开炮。那圈砖是基地唯一的掩护,打穿一个口子,敌车的炮弹就能从口子里直接进来。
  2. 开局别急着往上冲。在基地前面停一会儿,看清三个出口里哪一路的车先往下开,再决定守哪一条路。
  3. 有敌车绕过你往下开,先回头守。基地中一炮就输,追着远处一辆车打不值得。
  4. 停在砖墙后面只露出炮口,敌车的炮弹先打到砖上,你有时间还击。
  5. 闪红的车优先打。头盔和铁锹在快速车往下冲的时候最救命。

一周目、二周目和选关

打完第 35 关不会结束。第 36 关起是二周目,按原来的顺序把 35 张地图再走一遍,每一关都换成第 35 关那支以重甲车为主的编队,出兵也和第 35 关一样密;打完第 70 关回到第 1 关。

点侧栏的「选关」(手机上点战场上方的关名),分「一周目」「二周目」两页,点哪一关就从哪一关开始,坦克和得分从头算。手上这一局已经打到后面时,会先问一句再换。想直接练第 50 关这样的难关,不用从第 1 关慢慢打上去。

存档只记每一关开始时的状态:带进这一关的坦克数、火力和得分。关掉页面再打开,回到这一关的开头。

双人坦克大战

在侧栏把「人数」换成「双人」,基地另一侧会多出一辆绿色坦克。两个人共用一个键盘:1P 开金色车,用 W、A、S、D 和空格;2P 开绿色车,用方向键和回车,小键盘的 0 也能开炮。两边互不干扰,可以同时转向、同时开炮。手机和平板上会出现两套方向盘和开火键。

  • 两个人守同一座基地,谁的炮弹打中鹰徽都算失守。
  • 打中队友不会把他打掉,但会让他原地定住几秒,定住时还能开炮;罩着护盾的队友不受影响。
  • 一个人的坦克打光了,另一个人接着守,这一关照样能过。
  • 过关时击毁数多的一方,只要还活着,再加 1000 分。

打到一半切换人数,会从这一关的开头重来,打到第几关和已经拿到的分数都保留。

自己画坦克大战地图

选关里的「我的关卡」可以新建地图。画布就在战场的位置,和战场一样大,选好地形后按住鼠标拖动就能画,右键擦掉。

  • 笔刷有砖墙、钢板、树林、水面、冰面和擦除六种,按数字 1 到 6 可以直接切换。
  • 默认一笔画一个大格,正好一辆坦克那么宽;打开「半格」可以画出只够炮弹穿过的窄缝。
  • 「敌军配置」选第几关,这张图就用那一关的 20 辆敌车,下拉里写着各种车有几辆。
  • 基地和几个出生点的位置是固定的,画不上去。
  • 画错了可以撤销、重做,Ctrl(Mac 上是 ⌘)加 Z 或 Y 也行,加 S 保存。

手机上地形按钮排在画布下面。点「保存并试玩」直接开打,想改的话点侧栏的「编辑关卡」回去接着画。画好的地图存在这个浏览器里,换一台设备看不到。

这是 90 坦克大战吗?

不是同一版。90 坦克大战一般指后来流传开的 Tank 1990 改版,地图和原版不一样。这里用的是 1985 年原版的 35 张地图和出兵顺序,画面、坦克和音效是重新做的。

和坦克动荡是一个游戏吗?

不是。坦克动荡是在迷宫里互相打、炮弹会在墙上反弹的对战游戏;坦克大战是一起守住基地,把一关一关的敌车打完。

关卡来源

35 张地图和敌车出场顺序取自 1985 年红白机版。

  • Battle City — Namco

本站重新绘制战场与坦克,并合成音效。

203
一周目第 1 关
敌车 201P301

移动屏幕任意处按住拖动

开火另一只手点任意处