移动屏幕任意处按住拖动
开火另一只手点任意处
这一版坦克大战用的是 1985 年红白机原版的 35 张地图和每一关的敌军出场顺序,在浏览器里直接开局,不装模拟器。你开一辆金色坦克,守住地图正下方的鹰徽基地,把这一关陆续开出来的 20 辆敌车全部击毁就过关。一个人能玩,两个人也能挤在同一个键盘上一起守;原版地图打熟了,还可以自己画一张。
电脑上按方向键或 W、A、S、D 移动,车头朝哪边,炮口就朝哪边;开炮用空格,J、K 两个键也行,P 暂停。手机和平板上默认用摇杆:一根手指在战场或下方任意处按住,往哪边拖,坦克就往哪边开;再用另一根手指点一下就开火,只用一根手指时轻轻一点也算。两个拇指中间有暂停键,旁边那个按钮可以换成方向盘加圆形开火键。切到别的标签页、锁屏或者打开菜单,游戏会自己停下。
敌车从战场上方的三个出口轮流开出来,一个人玩时场上最多同时有 4 辆,两个人玩时最多 6 辆。一关的结局只有三种:
开局有 3 辆坦克,正在开的这辆也算在里面。过关时剩下的坦克和火力都带进下一关,累计得分第一次到 2 万分再奖一辆。失败后点「重试本关」,回到这一关开头,坦克数和进关时一样。
| 敌车 | 特点 | 击毁得分 |
|---|---|---|
| 普通车 | 开得慢,炮弹也慢 | 100 |
| 快速车 | 车速快,常常先冲到基地跟前 | 200 |
| 快炮车 | 炮弹飞得快,远远打过来也很难躲 | 300 |
| 重甲车 | 要中四炮才炸,每挨一炮换一次颜色 | 400 |
每关第 4、11、18 辆出场的敌车车身闪红。打中它一炮(重甲车也只要第一炮)就会在地图上掉出一个道具,开过去压住就拿到了,每拿一个另加 500 分。道具不会一直留着:下一辆闪红的敌车出场时,还没拿的那个就消失了。
还没吃星星的时候,你打出去的炮弹同一时间只能有一发,前一发还在飞,再按开炮也打不出来,所以远射之后要等一下。每吃一颗星星:
坦克被击毁后,换上来的那辆火力从零开始。三颗星的坦克最值钱,碰到快炮车成群下来时宁可退到砖墙后面。
第一关几乎全是普通车,真正的难点是新手常常亲手把基地打开。前几关最管用的是这几条:
打完第 35 关不会结束。第 36 关起是二周目,按原来的顺序把 35 张地图再走一遍,每一关都换成第 35 关那支以重甲车为主的编队,出兵也和第 35 关一样密;打完第 70 关回到第 1 关。
点侧栏的「选关」(手机上点战场上方的关名),分「一周目」「二周目」两页,点哪一关就从哪一关开始,坦克和得分从头算。手上这一局已经打到后面时,会先问一句再换。想直接练第 50 关这样的难关,不用从第 1 关慢慢打上去。
存档只记每一关开始时的状态:带进这一关的坦克数、火力和得分。关掉页面再打开,回到这一关的开头。
在侧栏把「人数」换成「双人」,基地另一侧会多出一辆绿色坦克。两个人共用一个键盘:1P 开金色车,用 W、A、S、D 和空格;2P 开绿色车,用方向键和回车,小键盘的 0 也能开炮。两边互不干扰,可以同时转向、同时开炮。手机和平板上会出现两套方向盘和开火键。
打到一半切换人数,会从这一关的开头重来,打到第几关和已经拿到的分数都保留。
选关里的「我的关卡」可以新建地图。画布就在战场的位置,和战场一样大,选好地形后按住鼠标拖动就能画,右键擦掉。
手机上地形按钮排在画布下面。点「保存并试玩」直接开打,想改的话点侧栏的「编辑关卡」回去接着画。画好的地图存在这个浏览器里,换一台设备看不到。
不是同一版。90 坦克大战一般指后来流传开的 Tank 1990 改版,地图和原版不一样。这里用的是 1985 年原版的 35 张地图和出兵顺序,画面、坦克和音效是重新做的。
不是。坦克动荡是在迷宫里互相打、炮弹会在墙上反弹的对战游戏;坦克大战是一起守住基地,把一关一关的敌车打完。
35 张地图和敌车出场顺序取自 1985 年红白机版。
本站重新绘制战场与坦克,并合成音效。
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